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三国志战略版:策划竟关注平民了,乐进增加30伤害率,增强很明显

100次浏览     发布时间:2025-01-12 09:48:11    

乐进增强了,核弹流乐进会不会出现?

花席觉得,新的核弹流乐进这次可以用了。

这次更新分2部分:

1:乐进的伤害率由135%变为150%

两个目标相当于增加了30%伤害率,相对于之前增加了11%伤害。

平民玩家要增加一个猛将了!

毕竟80%的平民玩家手里都有乐进,有的玩家甚至高红。

(幸亏花席从不赌典藏,手里还有1红乐进)

2:形机军略的伤害

从原本328%伤害率,一下增加为390%伤害率。

对于姜维、袁术、赵云、公孙瓒、SP袁绍这样文武双全的武将来说确实是个好事情。

尤其是姜维、袁术这两个武将,姜维一般都点蛮勇非勇兵书,每次发动战法随机降低敌人属性,带上形机军略后会更加生猛。

袁术就更牛了,瞬发战法增加25%的发动概率,而且不论是兵刃伤害还是谋略伤害都有概率暴击。

乐进的推测

搞不清策划为何“又”略微增强乐进,而庞德这样的武将迟迟没有动静。

S盾兵曹操:草船借箭+刮骨疗毒

S盾兵乐进:击其惰归+刚勇无前/勇者得前/文武双全

S盾兵周泰:抚辑军民+御敌屏障

【兵书】

曹操:严阵以待+静心+刚柔

乐进:攻其不备+鬼谋+将威

周泰:守而有道+守势+防备

乐进有刚勇无前最好,没有就用勇者得前、文武双全这样的战法也足够稳定。

花席觉得带文武也挺不错。

周泰负责防御,曹操负责加血,乐进负责打伤害,有曹操、周泰增伤60%的情况下,乐进是可以作为核心输出的。

有人说乐进有虚弱,使用击其惰归无法造成伤害,其实是“没观察”战法之间的先后关系。

“击其惰归”很特殊。

看上图,乐进先解除虚弱,然后施加破阵状态,而张飞先施加破阵状态,再释放击其惰归的伤害效果。

乐进解除虚弱→施加破阵→释放击其惰归。

(这里面的破阵只是讲解用的,乐进并不用这个兵书)

击其惰归解决了乐进无法补充伤害的问题,再加上刚勇无前、文武双全这样的战法补充伤害,乐进是可以作为单核的。

“这次乐进又增加了30%伤害率,相当于增加了11%基础伤害,所以乐进会比之前更强一些”

乐进常规增伤方式

可以增加乐进伤害的办法

1:刚勇无前,

增加暴击、增伤,优点是有爆发,缺点是看运气。

2:文武双全

增加150武力,优点是稳定,缺点是增伤幅度不算高。

3:勇者得前

增加80%主动伤害,优点是稳定。

4:奋突

稳定增加36%伤害。

5:乘胜长驱

每回合增加11%伤害。

6:猛击

增加15%暴击概率,适合1-2赛季没战法时用。

7:鲁莽

非常适合携带,防止敌人控制,增加回血,还能增加普攻伤害。

结语:

虽然不清楚策划这次增强乐进的目的,但增强了一个平民武将,总归是好事。