当前位置: 首页 > 游戏攻略 >

原神氪金理念游戏分析

100次浏览     发布时间:2025-02-04 04:57:03    

  原神的理念是:为爱付费。

  背后的逻辑不是为了让你打不过怪,非得氪金才能打过。  

  官方想营造的逻辑是:你喜欢这个世界观下的角色的剧情、人设、 造型,那么你愿意为他/她花钱,甚至氪到满命满精。这也是为什么官方不那么爱出皮肤,因为它卖的是人设,而不是一个“外表”,除非是持有率很高,人气率很高的角色,才会皮肤付费。

  现实的情况:大家氪金是为了游戏外PVP,营造了一个单机游戏比数据,比竞速,比快那几秒,比多拿50原石。比各种机制数值拉踩,最后玩家的氪金点都在这里了。  

  赢的是还是官方,也没有偏离官方的理念,确实你也是为爱买单啊。

  你爱数据,爱攀比,爱强度,爱高人等体感,就是想“爽”,你也付出了金钱,只是这种爱更现实骨感罢了。  

  最终慢慢不了解的玩家就觉得原神很花钱,不花钱就打不过的感觉。

  其实这种逼氪印象,一般都不是因为游戏难而引发的氪金,是这个社会太黑、太难了,背后本质还是社会阶层和财富差距引起的鄙视链,也算是网游一直给人的固有印象罢了。

  所以,我一直认为原神的消费是很微妙的,是那种你搏一搏就能质变的,这种质变卡在了小几千的差距上,小几千会让很多玩家觉得搏一搏就有高人一等或者高出一大截的游戏体验,是普通人力所能及的。 

  不像传统网游,砸几千上去可能啥都没有,但原神很可能给了一个角色的所有。

  这就是为啥1命策略、2命策略、捆绑策略,甚至创造某些满命神话,背后都是把玩家拿捏的很清楚了,搏一搏单车变摩托,背后透露都是一句话:你也能做到,你也能强大,不就那点钱吗?

  给了你十足的自信。确实你也能做到,不逼自己一把不行的那种。

  所以,原神说到底他一点不骗氪,它太诱氪了,这是一种很高级的意识形态的入侵,这也是米哈游强大的地方。